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ローテーションバトルとは 新たな対戦形式ローテーションバトルは、場に3匹のポケモンを繰り出し、 その中から戦わせる1匹のポケモンを、ターンごとにローテーションさせて選ぶことができる! (公式から) ローテーションバトルの戦い方 基本 ローテーションバトルは、基本的に見せ合い6→4で行う。 1匹目に選出したポケモンが前衛になり、 2,3匹目は、後衛として場に出る。 そして4匹目は、控えとして手持ちの状態になる。 後衛のポケモンは、「たたかう」コマンドからの「ローテーション」で、 ターンの消費なしに前衛に出すことができる。 普通のポケモン交換と大きく異なるのは、後衛にいるポケモンは、 能力変化や、混乱・メロメロなどの効果がそのまま持続されるということである。 シングルとは仕様の変わってくる技・特性があるので、注意が必要である。 しかし、バトルの感覚そのものはシングルの延長線に近く、 限定ジャンケンのようなそのバトルは、深い読み合いや、高度な戦術が問われる。 ポケモンも、それ専用の技や戦術が必要なダブル・トリプルとは異なり、 シングルの流用でも十分戦えるという手軽さが、ローテーションの魅力の1つである。 育成・戦略 基本的にはシングルバトルのものを技を多少いじる程度で使用しても使える。。 いじる例としては流星群など能力ダウン技を使用すると、手元に戻るということが少ないため、使いづらくなる。 また、読み次第では素早さに振らなくても活動しやすいため、耐久に振るなんてことも可能といえば可能である。 かなりの読みスキルが入用になってくるのだが。 またトリックルームなどを使用したとき、次のターンに鈍足アタッカーをすぐさま使用できることも大きい。 しかしながら、トリックルームを使用した時点で、鈍足アタッカーが一体しかいない場合、簡単に読まれてしまう可能性があるので気を付けるべし。 控えが1体だけなので1体でも死ぬと交代できなくなる。シングルバトル等であれば交代すれば回復できる滅びの歌や、欠伸などが回復不可能になってしまい非常に脅威となる。なので、等倍技でもすぐにやられてしまうような紙耐久のポケモンはローテーションバトルでは使いづらい。
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ペーパークラフト ペーパークラフトは模型工作の一分野として根強い人気があります。 印刷によるディテール表現と、設計での多面体や曲面の表現を楽しむもので、 一般の模型のおけるペーパー工作、例えば鉄道車両のペーパー車体などとは異なります。 模型の素材とする事を前提としたものはペーパークラフトとは言いませんが、 模型に使用・利用できるペーパークラフトとあわせて紹介します。 サイト数・作品数が数え切れないほど多いのでごく一部のみとします。 Nサイズのバス 簡単に御当地バスを作れることから運転会では重宝してきました。 トミーテックのバスコレなどが充実してきてはいますが、バスファンにはぺパクラバスサイトも楽しいです。 私はNサイズに縮小して使用しています。 「港南電鉄」→http //www.geocities.jp/playtownbingo7570/ Nサイズのコンテナ コンテナのバリエーションを増やせるのと軽いのが魅力です。 「大之島鉄道」→http //www.h3.dion.ne.jp/~otk/index.htm 「IGS」→http //igshansa.de/igsorg.html DownloadEnglishから入れます。 ↑優良運転士氏のコンテナ作例 Nサイズのストラクチャー レイアウトの未完成部分への暫定配置や運転会での賑やかしに使えます。 最近はトミーテックの街コレなどの安価な完成品も充実し、あまり出番はなくなっています。 自作ストラクチャーの型紙としての使用も出来ます。 私はNサイズに調整して使用しています。 レイアウト用に限らず、ミニカーやAFV展示の背景としても有用かと思います。 歴史的建築物など→http //cp.c-ij.com/ja/contents/1006/ 商業ビル→http //www.j-re.co.jp/portfolio/index3.php マンション→http //www.rrr.gr.jp/paper_craft/tatemono.html 住宅→http //homepage1.nifty.com/anraku/sigoto/p_craft/p_craft_top.htm 住宅→http //www.papertoys.com/greater-minnesota-housing-fund.htm ドイツ軍関連→http //www.ebobminiatures.com/products/downloads.htm 自動車用のナンバープレート 「机の上のトラベラー」(素材)→http //www.geocities.jp/hqjdm234/index.html 米国ライセンスプレート→http //www.acme.com/licensemaker/ ↑イチコーのブリキ玩具・ファミリアに装着してみました。 レイアウト用の小物類 「机の上のトラベラー」(素材)→http //www.geocities.jp/hqjdm234/index.html 琺瑯看板参考サイト→http //www.retro-kanban.com/ 琺瑯看板参考サイト→http //www.rose.ne.jp/~perceus/horo/horo.html 琺瑯看板参考サイト→http //www2.tokai.or.jp/jsbar/ 鉄道車輌 模型として使用できるペーパークラフトは限られてしまいます。 TINTOY風のものは海外サイトに面白いものがあります。 鉄道模型型紙をUPしているサイトもあります。 「尾張内燃鉄道」(型紙)→http //baldwin.la.coocan.jp/ NMRA関係→NMRAの貨車 AFV 「ペーパーモデル工廠」→http //www.terra.dti.ne.jp/~yoshidom/index.html TINTOY風AFV→http //www.tinpaper.net/index.html 第一次大戦AFV→http //www.mylinuxisp.com/~wmccullough/PaperPanzers.html 航空機 格納庫→http //www.tomtom-net.de/resources/cardmodel/hangar/hangar.htm 飛行甲板→http //ike.egoism.jp/SoraIke/html%20FILE/Modeling/144FM2%20Wildcat/WildcatOmake.html 飛行船・管制塔など→http //www.currell.net/models/mod_free.htm 管制塔など→http //kampfgruppe144.com/downloads_All_00.htm 船舶・灯台 「海上保安庁」→http //www.kaiho.mlit.go.jp/01kanku/paper/paper.htm 各保安部のペーパークラフトサイトへのリンクもあります。 「ペーパークラフトモデルシップ」→http //www.geocities.jp/monksato/kit.htm 「燈光会」→http //www.tokokai.org/archive/craft/index.html 旗 日の丸→http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB Flag_of_Japan.svg 国旗の一覧→http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E6%97%97%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7 国際信号旗→http //www.nexyzbb.ne.jp/~j_sunami76/flag.html チベット旗等→http //www6.atwiki.jp/sanseiken/pages/15.html TOP INDEX ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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ソードマン トルネード 分類 装備 部位 速度 能力 前提 近接攻撃 剣 腕 - STR 剣マスタリー Lv3- Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10消費TP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14ダメージ倍率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215%隣接ダメージ倍率 55% 56% 58% 61% 65% 70% 76% 83% 91% 100%速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40命中補正 0.97 0.99 1.03 1.09 1.17 1.27 1.39 1.53 1.69 1.87 スキル詳細 指定した対象+左右の敵に斬属性ダメージを与える - 基本性能 単体攻撃と燃費・倍率がさして変わらない上に、拡散ダメージまでついてくる。 大抵は拡散ダメージ+味方の攻撃で左右の敵も倒せるため、下手に高消費な全体攻撃を使うより効率的な場面もある。 チェイスと並んでソドの鉄板スキルであり、これを極めれば他の剣スキルはほぼ必要ないと言っていい。 - 運用について ソドは全クラスでも最底辺のTPしか持たないので、中盤までは1止めしてTPブーストを先に伸ばすのがオススメ。 あるいは↓のようにウォークライや睡眠の呪言と合わせて低Lv運用をしても良い。 関連スキル - 鬼力化 アザステの要らない(=直前にバフをはさめる)範囲攻撃なので、相性は抜群に良い。 ただしAGIの関係で Lv9~10 はドクトルに先行してしまうため、Lv8以下で止めるかAGIの調整が必要。 - 先制ブースト/睡眠の呪言 + ウォークライ 敵の行動を潰している間にウォークライを使い、強化したトルネードを撃つのが火力・燃費いずれの面でも有効。 類似スキルハヤブサ駆け
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新50人クラフト第1期とはゲーム配信者KUNが、KUNキッズ50数名を従え、サバイバルで街作りや茶番をしながら生活していく企画である。2019年7月13日に初回がYouTubeにUPされ、2020年1月23日まで番外編も含め計151本の動画がYouTubeに投稿された。 特徴 それまでの旧50人クラフト、建国クラフトと大きく異なる点はこの鯖が生活鯖であるという事である。従来の企画であったKUNの絶対王政的な要素は薄れ、キッズ達の傍観者、管理者という立場に治まった。 またそれ故に旧企画なら即BAN対象にあったトロールなどの秩序を乱す行為も、やりすぎぬ限りは基本永久BAN処分にはされなくなった。これはKUNがこれまでのマイクラ企画が失敗、マンネリ化した原因を研究した為である。 かつての旧50人クラフトから参加していた古参勢は旧メンバーとして動画内でも明確に区別されるようになった。 また、これまでの企画が主に50人であることをメインとした全体的な企画(50人で露天掘りや山を掘るなど)であったのに対し、新50人クラフトではファマスらを中心とした個々のキッズのネタや個性をメインとしているのも旧企画と大きく異なる点である。特に無名、著名の区別が強くなっていくと同時にその傾向は更に強くなっていった。 後期になるとれてんのいじめネタなどといった、単発で終わらない劇構造のネタが多く行われるようになった。たいやきやジャダムなど、強烈な個性を持ったキッズが特に重視されるようになったのも新50人クラフトの大きな特徴といえるだろう。 2020年1月21日、♯140がYouTubeにUPされ、一期は事実上の最終回を迎えた。ちなみにこの最終回は名作ホラー映画「ミスト」をパロディした内容となっている。 主な事件年表 2019年7月13日 第一話目がYouTubeにUPされる。 ♯13 新50人クラフト初の無期限BAN者(詳しくは→Da1y4) ♯14 ファマスらが島流しになり許可無く本土帰還禁止に。(のちにインド帝国が設立される) ♯16 りょうへいが配信外でファマスの家を燃やしBAN(次回復活) ♯21 リスポーン地点を直下掘りした巨大縦穴が完成 ♯23 昆布が栽培、所持禁止になる(昆布文明崩壊) ♯25 あかちゃんくんが放火をしてBAN ♯34 森の洋館改築、風俗街設立 ♯49 NHK(何平気な顔して個人所有しちゃってんの協会)設立 ♯50 オフ会でKUNに土下座したあかちゃんくんが復活(その回にBAN) ♯51 スタジオ5don放送回 ♯62 たいやき帝国が設立 ♯77 あきらVSチタン戦争 ♯78 あきらとチタンが和解 ♯81 よっしー像が設立される ♯82 KUNを元にした巨大大仏が建立される ♯107 GM9がメスガキと事件を起こしBAN ♯116 ラーバフロッグ(筋トレカエル)が初登場 ♯129 かきかま、うみにゃなど4人のメンバーが追加加入 ♯140 最終回 ♯141 最後の動画アップロード 関連 https //w.atwiki.jp/t_goddon/pages/11.html https //w.atwiki.jp/t_goddon/pages/1.html https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEoRhfDGNa5-resPrXjTIN36
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【U‐12】 ダノンネーションズカップ2009(世界大会) (2009.10) 日本代表(川崎フロンターレU‐12) 位 【U‐11】 ダノンネーションズカップ2008inジャパン(2009.3.20~22,4/5) 優勝:川崎フロンターレU‐12(2年連続) ブラジル決勝大会で日本代表として戦います
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【U‐12】 ダノンネーションズカップ2007(世界大会) (2007.6.29~7.1) 日本代表(東京ヴェルディジュニア)は世界7位! 大会ベストチーム賞も受賞 【U‐11】 ダノンネーションズカップ2007inジャパン(2007.3.30~4.1) 優勝:東京ヴェルディJr(3年振り) フランス決勝大会で日本代表として戦います
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【型式番号】 MA-115HT 【機体名】 ユニオンリアルドホバータンク 【読み方】 ゆにおんりあるどほばーたんく 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 ユニオン一般兵 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 リニアライフル60mm機関砲ロケットランチャー 【ベース機】 VMS-15 ユニオンリアルド 【詳細】 VMS-15 ユニオンリアルドの下半身をホバークラフトに換装した支援砲撃型MS。 搭載したリニアライフルやロケットランチャーにて後方から支援砲撃を行う。
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革、レザークラフト材料 参考リンク http //naho.oc.to/workshop/works6/workshop6.html 大阪 コロニ屋 船場センタービル 東急ハンズ(心斎橋店・江坂店) 船場、吹田市江坂 バッグの修理屋 南久宝寺繊維問屋街 フェニックス 大国町 ホビークラフトタニモト 船場 安井商店 東大阪市 京都 アークオアシスデザイン 八幡市 革の店マスイ 七条通高倉 手芸のヨシカワ 京都タワー地下 兵庫 アークオアシスデザイン 姫路市 和歌山 デイボン 和歌山市
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【クラフトwithラグナロク】 【作品名】ロックマンゼロ4 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラフトwithラグナロク 【属性】大型衛星砲台 【大きさ】十kmぐらいの星型 【攻撃力】主砲:下部に搭載されている巨大な砲台。衛星軌道上から地上まで一瞬で届くビームを放つ 100万km2以上ある大規模な都市を一瞬で跡形も無く消滅させられる威力。発射までに一分弱のチャージ時間を要する。 【防御力】正確な描写は無いが、内壁はゼロのゼットセイバーのチャージ攻撃を何十回受けても傷一つ付かないため(ステージの為破壊不可) 外壁はそれ以上の強度かと思われる。常時衛星軌道上に偏在している 【素早さ】移動した描写は無し。ただしやろうと思えば5分強の時間をかけて地上に落とすことができる 【長所】主砲の威力 【短所】チャージ時間が長い 【戦法】主砲発射 【備考】悪の科学者バイルが自然を焼き払う為に作った兵器。内部にクラフトとレプリロイド兵士数百体が防衛戦力として点在している 以下はクラフトとレプリロイド兵士のスペック 【名前】クラフト 【属性】レプリロイド 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】巨大なビームライフルを装備。ゼロに六発当てて破壊できるビームを放つ ビームの弾速は自分の移動速度相応。射程はゼロのバスターショットと同等 弾切れは無い 【防御力】ゼロのゼットセイバーのチャージ攻撃に八回くらいまでは耐えられる 【素早さ】ゼロの移動速度に迫る速さで前転、後転を繰り返す。反応は移動速度相応 【名前】バリアント 【属性】レプリロイド兵士 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】肩に搭載したミサイルで攻撃。射程は200mほど。ゼロにダメージを与えられる 【防御力】ゼロのゼットセイバーの通常斬撃に一回くらいなら耐えられる 【素早さ】普通に歩く速さが成人男性が全力で走る速度と同程度。 参考テンプレ 【作品名】ロックマンゼロシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ゼロ 【属性】レプリロイド 【大きさ】160cm 【攻撃力】ゼットセイバー 自分と同等の防御能力を持つ敵を真っ二つにできるビーム剣の2倍の威力。 バスターショット ゼロの二倍速い弾速のショットを放つ。 ゼットセイバーの4分の3の威力。 射程約3060m、弾切れはない。 【防御力】大都市を廃墟に変えるミサイルの爆発に巻き込まれても無事。 マグマの海に突っ込んでも大したダメージを受けない。 数m上から落ちてきた約1tの鉄球にぶつかっても平気。 レプリロイドが操られる環境にいてもなんの影響もない。 ライト:流砂に流されたり飲み込まれたりせず、崩れる床に乗っても崩れない。 サブタンク:ゼロの体力を半分回復する。思考発動、即回復する。 4つ所持。 【素早さ】レーザーよりもやや速くダッシュできる。 ゼロのダッシュより倍速いレーザーに1mぐらいの距離から避けられる。 空中で一度だけジャンプできる。 スパイク:滑る地面の上でも普通に走れる。 シャドウダッシュ:ゼロがダッシュしている間敵は残像しか見えず、 攻撃を(明らかにゼロの体全体を覆うレーザーや体当たりなども)すり抜ける。 赤外線センサーも反応しない。 【特殊能力】サイバーエルフによる特殊能力 サイバーエルフはゼロをサポートするために作られたプログラムの一種。 強力な能力を使えるが一度使うと消滅してしまうため一回しか使えない。 サイバーエルフの能力はゼロの意思で即発動する。 時間停止系 ゼロの周囲2700万km四方の敵の時間を強制的に止める。停止時間は30秒ほど。 全部で5種類存在するが全て同じ能力(以下同文)。 敵掃討系 ゼロの周囲2700万km四方にいる全ての敵の存在を消滅させる。全部で3種類ある。 ダメージ系 ゼロの周囲約675000km四方の敵の体力を半分にする。重ねがけ可能。 敵掃討系エルフの能力が効かない敵のみ有効。全部で3種類ある。 回復系 ゼロがいままで受けたダメージとサブタンク一つを全回復するエルフは3種類ある。 ゼロの体力を4分の1回復するエルフは8種類ある。 吸収系 敵のエネルギー弾(15cmぐらいの大きさまで)がゼロの体力をわずかに回復するようになる。 このエルフのみ使用しても消滅せず装備品扱いとして着脱可能。 【長所】全てにおいてバランスの取れたスペックとサイバーエルフによる強力な能力。 【短所】Xシリーズとはパラレルなのかどうかはっきりしない 【戦法】ロックマンゼロ3のアルティメットモードの状態で参戦。 時間停止系エルフの能力で時を止めた後、敵掃討系エルフで存在消滅。 効かないようならダメージ系エルフを連発し、敵の懐に潜り込んでゼットセイバーで滅多切り。 【備考】素早さの欄に書かれているレーザーとはヴォルティール・ビブリーオのVレーザー、 ダッシュよりも速いレーザーはコピーエックスmk2のリフレクトレーザーのこと 80スレ目 171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/16(土) 17 23 03.84 ID RkqLfsvC [5/10] クラフト ○>パルス>スフィンクス>シロガネーZ>超魔ハドラー>美里葵 :接近前に主砲で破壊勝ち ×ワイリーマシン:同じロックマン世界でもワイリーのが攻防速とも一枚上手か。 ×>目目連=:物理無効なので内部侵入されとりつかれて負け ワイリーマシン>クラフト>パルス>スフィンクス
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【U‐12】 ダノンネーションズカップ2008(世界大会) (2008.9.5~7) 日本代表(川崎フロンターレU‐12)10位 【U‐11】 ダノンネーションズカップ2008inジャパン(2008.3.28~30) 優勝:川崎フロンターレU‐12 フランス決勝大会で日本代表として戦います